Comment obtenir le TEK ?

raidchateau

Le TEK est une catégorie regroupant des objets, structures, etc. possédant le même matériau. Il se débloque en sortant vainqueur et en terrassant les boss se trouvant sur les diverses maps d’ARK. Sur cette page, vous trouverez toutes les informations concernant les Boss (ressources nécessaires, astuces, engrams débloqués, etc.).

Sachez que vous ne pourrez pas utiliser le TEK si votre survivant n’a pas débloquez les Tekgrams au préalable (exceptions faites des structures -vous pourrez ouvrir une porte tek même sans possédez l’engram). Sur Extinction, vous pouvez également obtenir des Réplicateurs dans les OSD (Orbital Supply Drop).

Les Items TEK

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Vous trouverez ci-dessous tous les items TEK. Dans le carrousel d’images, vous trouverez une vision extérieure de l’item, ainsi qu’intérieur (“accéder à l’inventaire”) ainsi que les ressources requises pour le craft (et l’endroit où le craft si nécessaire). 

Buggy

Utile pour parcourir les terres à allure folle, les cheveux dans le vent .. et les dinosaures agressifs aux fesses, le Buggy est réservé aux plus grosses fortunes de ARK.
Ne demande aucun carburant. 

Chambre de Clonage (Cloning Chamber)

Vous qui avez toujours désiré avoir une copie conforme et parfaite à votre créature préférée.. C’est maintenant possible grâce à la Chambre de Clonage ! La durée nécessaire au clonage varie avec la taille de la créature. Plus elle sera grande et plus il prendra du temps. 
S’alimente au générateur tek et a besoin de fragments d’éléments pour cloner.

Champ de force (Tek Forceshield)

Ce champ de force s’établit sur un certain périmètre, empêchant quiconque de pénétrer en son sein (créatures sauvages ou tame, et survivants). Convient pour protéger un avant poste ou petite structure.
S’alimente au générateur tek. 

Emetteur (Tek Transmitter)

S’identifie à un obélisque miniature : permet d’avoir accès aux Datas (import et export selon les règles du serveur).
Ne demande aucun carburant. 

Générateur (Tek Generator)

Le generateur tek alimente vos items en ayant besoin : champ de force, tourelles…
S’alimente en Éléments. 

Mangeoire (Tek Trough)

Mangeoire réfrigéré avec plus de slots disponibles qu’une mangeoire commune, elle gardera pour vos progénitures leur nourriture au frais ..
S’alimente au générateur tek.

Récupérateur (Tek Sleeping Pod)

Allongez-vous dans ce lit du futur pour régénérer vos statistiques (eau, nourriture…) et gagner en même temps de l’expérience ! N’oubliez pas de vous déconnecter hors du lit, vous pourriez être victime d’un bug de désynchronisation..
S’alimente au générateur tek.

Réplicateur (Tek Replicator)

Son grand nombre de slots disponibles vous permet de crafter des items demandant de grandes quantités de ressources.
S’alimente en Éléments. 

Téléporteur (Tek Teleporter)

Téléporte d’un point A à un point B (sur un même serveur) les êtres vivants se trouvant dans sa zone de téléportation : survivants et créatures apprivoisées ou non ; alliés ou non.
S’alimente au générateur tek.

Tourelle (Tek Turret)

Tourelle lourde absolue pour défendre  votre territoire.
S’alimente au générateur tek et utilisent des fragments d’éléments. 

Les Structures TEK

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Vous trouverez ci-dessous toutes les structures TEK. Dans le carrousel d’images, vous trouverez une vision extérieure de l’item, ainsi qu’intérieur (“accéder à l’inventaire”) ainsi que les ressources requises pour le craft (et l’endroit où le craft si nécessaire). 

Structures sous-marines (vacuum)

Ces structures sont faites spécialement pour être construite dans les fonds marins. Elles permettent d’y vivre sans avoir nécessairement avoir de tenue de plongée car non inondées. Existe aussi avec ouverture (trappe…). 
Fonctionne au générateur tek. 

Structures en TEK (tek foundation, tek celling...)

Ces structures vous permettent de réaliser une maison entièrement en tek. Ces structures sont plus résistantes que le métal et bien plus jolies -dépendamment de nos goûts et couleurs. 

Trappe, échelle et escalier (hatchframe, ladder and staircase)

Structures toujours plus résistantes et toujours plus jolies que les structures basiques. La trappe possède une animation propre lors des ouvertures et fermetures. 

Portes et fenêtres (doorframe and windowframe)

Toujours plus jolies et plus résistantes, elles possèdent une animation propre lors des ouvertures et fermetures. Idem pour les dinos portes. 

Passerelles, piliers et rampes (catwalk, pillar and ramp)

Les rampes vous permettent d’accéder à une porte au-dessus du niveau du sol, les passerelles relient deux structures entre elles en hauteur. Si vos fondations ne sont pas à la même hauteur, vous pouvez vous servir des piliers et des plafonds pour camoufler cette différence. Plus jolies et résistantes que les structures basiques. 

Balustrades, lampes et pont (railing, light and bridge)

Les balustrades restent plus jolies et résistantes que ses consœurs de qualité inférieure ; les lampes éclairent de manière naturelle et vous pouvez les peindre pour rajouter une touche de couleur dans votre base. Le Pont vous permet, ainsi qu’à vos alliés, de rejoindre une partie inaccessible à pied en temps normal ; il s’active et se désactive. 

Les Armures TEK

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Vous trouverez ci-dessous toutes les armures TEK. Dans le carrousel d’images, vous trouverez une vision extérieure de l’item, ainsi qu’intérieur (“accéder à l’inventaire”) ainsi que les ressources requises pour le craft (et l’endroit où le craft si nécessaire). 

Casque (helmet)

Grâce à ce casque, vous n’aurez plus besoin de votre tenue de plongée dans les fonds marins car il vous permet de respirer sous l’eau de manière illimitée. Il vous offre également une vision nocturne et révèle la position d’autres joueurs.
S’alimente en Éléments. 

Plastron (chestpiece)

Avec jet-pack incorporé, vous aurez l’impression d’avoir vos propres ailes ! Vous nagez également plus vite avec le jet-pack dans l’eau. 
S’alimente en Éléments. 

Jambières (leggings)

Vous avez toujours rêvé de devenir un Procoptodon ? Maintenant c’est possible grâce à ces jambières qui vous permettent de faire de très grands bonds ! Vous pouvez également être en super vitesse qui vous permet de marcher sur l’eau, de détruire des éléments du décor (arbre, rocher) et de bouger même en surpoids. 
S’alimente en Éléments. 

Bottes (boots)

Capable d’absorber les dégâts de chute et vous permet de marcher aux murs.
S’alimente en Éléments. 

Gantelets (gauntlets)

Vous avez toujours désirez avoir une force surhumaine ? C’est à présent possible avec les gantelets tek !
S’alimente en Éléments. 

Bouclier (Shield)

Absorbe une grande quantité de dommage. Quand nourrie d’éléments, renvoie les projectiles vers leur expéditeur.
S’alimente en Éléments. 

Selle de Tapejara (Tapejara Saddle)

A une plus grande armure qu’une selle commune, et vous permet de tirer des projectiles d’éléments où vous le souhaiter.
S’alimente en Éléments. 

Selle de Megalodon (Megalodon Saddle)

A une plus grande armure qu’une selle commune, et vous permet de tirer des projectiles d’éléments où vous le souhaiter.
S’alimente en Éléments. 

Selle de Mosasaur (Mosasaur Saddle)

A une plus grande armure qu’une selle commune, et vous permet de tirer des projectiles d’éléments où vous le souhaiter.
S’alimente en Éléments. 

Selle de Rex (Rex Saddle)

A une plus grande armure qu’une selle commune, et vous permet de tirer des projectifs d’éléments où vous le souhaiter.
S’alimente en Éléments. 

Selle de Dragon Rocheux (Rock Drake Saddle)

A une plus grande armure qu’une selle commune, et vous permet de tirer des projectifs d’éléments où vous le souhaiter.
S’alimente en Éléments. 

Les Armes TEK

mektek

Vous trouverez ci-dessous toutes les armures TEK. Dans le carrousel d’images, vous trouverez une vision extérieure de l’item, ainsi qu’intérieur (“accéder à l’inventaire”) ainsi que les ressources requises pour le craft (et l’endroit où le craft si nécessaire). 

Mek

Engram débloquable et utilisable par tous (ayant fait ou non les Boss). Les statistiques sont toutes identiques pour ce type de Mek provenant de cet engram mais vous pouvez en obtenir de meilleurs dans les OSB. Il est équipé, de base, du fusil tek et de l’épée tek. Pour l’utiliser et en profiter, vous devrez monter à l’intérieur et le conduire comme s’il s’agissait de votre propre corps.
S’alimente en Éléments.

MDSM - Module de bouclier déployable Mek

Votre Mek équipé de cette extension aura un rôle dit “de support” ; il pourra déployer autour de lui un champ de force protecteur le protégeant exclusivement des projectiles. Le bouclier se désactive sur le Mek surchauffe ou s’il n’a plus de consommable ; les ennemis pris dans la zone du boucleir subissent des dégâts supplémentaires lors de sa désactivation. 
S’alimente en Éléments et se craft dans le réplicateur. 

MRML - Module de lancement de fusée Mek

Votre Mek équipé de cette extension aura un rôle dit de “contrôleur” ; armé de son module de lancement et équipé d’essaim de roquettes, les dommages provoqués ne seront pas négligeables. Dispose d’une grande portée.
S’alimente en Essaim de roquettes et se craft dans le réplicateur. 

MSCM - Module Mek Siège Canon

Votre Mek équipé de cette extension aura un rôle de “tueur”. Capable de se mettre en mode tourelle pour tirer des obus. A besoin d’une période minime de recharge avant de pouvoir tirer à nouveau. En mode tourelle, le Mek ne peut plus bouger et subit deux fois plus de dommages.
S’alimente en Obus et se craft dans le réplicateur. 

Mega Mek - MOMI Interface de matérialisation opérationnelle

N’est obtenu qu’en tuant le Roi Titan ; ne fonctionnera qu’en présence de Roi Tian. Permet de créer un Mega Mek en fusionnant quatre Mek.  A mettre dans l’inventaire d’un des quatre Mek (avec les trois autres à proximité) pour former un Mega Mek. 

Épée (sword)

Fait des dommages supplémentaires aux armures en métal, permet de réaliser une attaque chargée.
S’alimente en Éléments. 

Fusil (rifle)

Tire des explosifs plasma avec une lunette de tir infrarouge. Les projectiles infligent des dégâts de zones. Vous pouvez obtenir de meilleurs BP dans les OSB. Peut tirer sous l’eau. 
S’alimente en Éléments.

Sniper (railgun)

Tire des explosifs plasma avec une lunette de tir infrarouge et à chaleur thermique, peut également voir à travers les murs ; capable de tirer à travers les surfaces solides et structures.
S’alimente en Éléments. 

Grenade

S’il est lancé sur un cible, la grenade peut y rester accrochée et exploser au bout de quelques secondes. Les dégâts sont supérieurs à ceux infligés par une grenade normale. 

L'entretien du TEK

Comunautaire

Faire les Boss une première fois est la base pour pouvoir obtenir les engrams tek (tekgrams), et surtout pour pouvoir les utiliser. Par exemple, si votre tribu possède et a craft un émetteur tek, seuls les membres ayant débloqués les engrams pourront s’en servir ; pour les autres, l’item sera comme “mort”, ou non alimenté. 

La plupart des tekgrams, pour être utilisés en continue, demandent des ressources : que ce soit via le générateur tek ou directement des éléments. Il est donc vital de continuer à faire les Boss de manière régulière si vous voulez continuer d’utiliser le tek tiers. 

Catégories : Outils

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